Художественные основы: Вступление

FFXIV Snaps

Художественные основы: Вступление

 

By Myrha

Всем привет! Прежде чем мы начнем вступление в основы искусства (как они применяются к /gpose), давайте сначала познакомимся. Некоторые из вас могут узнать меня по моему Твиттеру, посвященному /gpose (@holy_papaya), а кто-то даже возможно помнит, что некоторое время назад я хотела скомпоновать курс для игроков FFXIV, связанный с фотографией и основами искусства. Я рада сообщить, что бывшая Школа Фотографии Lhalheva теперь будет публиковаться под именем FFXIV Snaps!

 

Теперь давайте приступим к главному блюду. Данная серия статей будет разбита на 7 частей:

 

  • Введение в понятия (вы здесь!)
  • Три статьи по композиции (ссылка для перехода в конце статьи)
  • Две статьи о теории цвета (ссылка для перехода в конце статьи)
  • Одна статья с демо-процессом моей работы от начала и до конца с комментариями (ссылка для перехода в конце статьи)

 

Примечание: Я не лучший /gpose-ер, а терминология, которую я вам буду давать, не обязательно универсальна. Это просто вводный гайд, который поможет вам задуматься об основах художества и фотографии, или освежить память, если вы что-то забыли. Я так же не буду сильно углубляться во внутренние или пост-обрабатывающие технологии (такие как ReShade или Photoshop), так как я считаю эти средства выходящими за рамки фундаментальных основ.

В посте могут быть затронуты основы цвета и цветовые классификации, но лишь частично. Обращаю Ваше внимание на то, что данный гайд не является техническим руководством по использованию /gpose, здесь только упоминаются схожие с /gpose инструменты.

 

 

Композиция

В первой части гайда мы расскажем о композиции – расположении объектов внутри Вашего изображения и фокусировке внимания на них. Почему мы начали с композиции? Без структурированной идеи картинка не сможет заинтересовать. Зритель не сможет понять, что же Вы хотели донести до него своей работой. Если Вы не понимаете самой сути композиции, то ни теория цвета, ни яркие детали, ни сногсшибательный наряд не смогут спасти Ваш скриншот. Мы расскажем о трех важнейших составляющих композиции: точки фокуса, кадрирование и значение цвета (поможет нам перейти к теории цвета).

 

 

Точки фокуса

“Точки фокуса” отвечают за порядок деталей изображения, на которые зритель обращает внимание.  Большинство изображений, в основном, имеет 2-3 точки фокуса, остальное уходит на задний план. В гайде мы расскажем, как выделить самую важную точку. Затем мы аккуратно выделим оставшиеся две точки, чтобы они не потерялись на заднем плане. Кроме того, мы покажем, как при помощи деталей заднего плана подчеркнуть значимость основных точек фокуса.

 

 

Кадрирование

Для нас “кадрирование” – это расположение камеры относительно окружающей среды и объектов, находящихся в ней.  Мы поговорим о съемках снизу вверх и сверху вниз, голландских углах и длине фокуса. Более того, мы узнаем, как создать ведущие линии, помогающие плавно перевести внимание от одной точки фокуса к другой. В конце мы пробежимся по главным элементам композиции: правило третей, золотое сечение и т.д.

 

 

Значение цвета

Проще говоря, от “значения” зависит то, насколько темным или ярким получится цвет.  Мы начинаем погружаться в теорию цвета, поэтому нельзя было не затронуть этот пункт. В гайде значение цвета будет делиться на 2 составляющие, поскольку оно играет важную роль даже в монотонных или сероватых композициях. Мы научимся применять значение цвета для акцентирования внимания на различных составляющих картинки. Кроме того, этот пункт приближает нас к следующему разделу – теории цвета.

 

Теория цвета

Теория цвета является второй основополагающей частью данного гайда.  После того, как Вы выбрали подходящий кадр, стоит грамотно подобрать цвета и свет, точно передающие настроение и задумку.  Именно правильное сочетание цветов поможет Вам сделать из хорошей картинки превосходную. Более того, мы затронем техническую составляющую данной теории – HSV (Тон, Насыщенность, Значение) и не менее важные компоненты: оттенки,тональности и тени.; более того, мы рассмотрим взаимодействие цветового круга и цветовой палитры. Короче говоря, мы сделаем изображение более выразительным при помощи цвета.

 

 

HSV, T/T/S и цветовой круг

“HSV” (тон, насыщенность, значение) – это метод определения цвета. Он отличается от системы RGB (которая Вам знакома из настроек освещения в /gpose), но они оба имеют место быть. “T/T/S” (оттенок/тональность/тень) служит для того, чтобы сделать сырой цвет более насыщенным и ярким; по сути, это необходимо для добавления белых, серых и (непосредственно) черных оттенков. Благодаря этому можно менять цвет.  Что же касается цветового круга – он помогает визуально выбрать и объединить цвета . Мы одновременно рассмотрим все эти понятия, чтобы на примере разобраться, как цвета взаимодействуют друг с другом, и как это отразится на Вашей композиции.

 

 

Важность цвета

Пожалуй, наиболее расплывчатая часть гайда. Несмотря на то, что некоторые идеи считаются общепринятыми (например, деление на теплые и холодные цвета), много будет зависеть от мнения художника. Мы сделаем все возможное для раскрытия базовых основ, таких, как  цветовая сортировка всего изображения для передачи атмосферы и настроения, а также цветовой акцент мелких деталей для смысловой подачи (цветовая температура). Имейте ввиду, что мы затронем ретушь, не имеющую отношения к /gpose или FFXIV, например, Photoshop, Lightroom, GIMP и т.д.

 

Демонстрация основ

В заключение, я помогу Вам сделать скриншот в /gpose. Мы пройдем этот путь от начала и до конца и применим все вышеописанные знания. Я поделюсь с Вами своими мыслями. Эдакий прощальный подарок. Вам лишь останется применить полученные знания в прекрасном мире FFXIV, создавая чудесные скриншоты любимых NPC, друзей и локаций.

 

Конец предисловия

Ну что, готовы попробовать? Хочу уточнить: не нужно волноваться, если Вы запутаетесь в гайдах – в конце каждого пункта я добавлю ссылки. Не пропустите наш следующий гид, ведь мы погружаемся в основы композиции!

 

Композиция

Точки фокуса и их иерархия: руководство по управлению вниманием (work in progress)

Кадрирование снимка: идеи и решения по расположению камеры (work in progress)

Свет и тень: знакомство с контрастом и значением цвета (work in progress)

 

Теория цвета

HSV и цветовой круг: Как определить и расположить цвета (work in progress)

Тепло и холод: придание значения цветам (work in progress)

 

Демонстрация основ (work in progress)

 

Translated by tink and Naur Haragin